-
[游戏] 机构:2025年迄今Steam游戏购买收入同比增长15%,全年收入有望突破120亿美元 日期:2025-09-17 11:58:10 点击:171 好评:0
sensor Power数据显示,2025年,PC/主机游戏下载量已超10亿次,Steam凭借其在PC平台的主导地位占据最大份额。PlayStation紧随其后,Xbox仍占据相当市场份额。与2024年同期相比,2025年迄今Steam游戏购买收入增长15%,年底有望突破120亿美元。...
-
[游戏] Epic 为移动版《堡垒之夜》推出瘦客户端,可按需安装游戏模式 日期:2025-09-17 11:55:27 点击:183 好评:0
IT之家消息,Epic 透露本周起将陆续为 iOS / 安卓版本《堡垒之夜(Fortnite)》推出瘦客户端, 允许玩家按需下载游戏模式、游戏皮肤 ,以节省设备存储空间。 据介绍,玩家届时需要卸载游戏并重装,以获取瘦客户端版本, 可以看到游戏的体积减少到 16GB 左右...
-
[游戏] 《黑帝斯》《使命召唤:现代战争III 2023》等游戏加入微软 XGP 日期:2025-09-17 11:52:04 点击:95 好评:0
IT之家消息,微软昨晚公布了 9 月下旬的 Game Pass 游戏阵容,其中包括《黑帝斯》《圣剑传说》《使命召唤:现代战争 III 2023》等作品。 IT之家汇总如下: 2025 年 9 月 16 日 《RoadCraft》(主机和云) Game Pass Ultimate、Game Pass Standard 2025 年 9...
-
[游戏] “A股游戏王”ST华通市值突破千亿行业“价值洼地”待发掘 日期:2025-09-01 08:48:47 点击:126 好评:0
8月29日晚间,A股游戏王ST华通(SZ002602,股价15.53元,市值1153.58亿元,以下简称世纪华通)披露2025年半年报。报告期内,公司实现营收172.07亿元,同比增长85.5%,归母净利润为26.56亿元,同比增长129.33%。 在出海业务高歌猛进的同时,上半年公司内销营...
-
[游戏] 小游戏+核心IP运营再深化 盛趣游戏为世纪华通业绩增长提供双保险 日期:2025-09-01 08:45:27 点击:151 好评:0
近日,随着世纪华通正式发布2025年半年报,A股上市游戏公司的业绩最新排名终于落定。据世纪华通半年报显示,公司上半年实现营业收入172亿元,同比增长85.5%;实现归属于上市公司股东的净利润为26.56亿元,同比增长129.33%;实现扣非后归母净利润为25.86亿元,...
-
[游戏] 米哈游《原神》开启UGC玩法招募;国产RPG游戏《失落之魂》公布后续优化计划|游戏早参 日期:2025-09-01 08:40:13 点击:177 好评:0
|2025年9月1日 星期一| NO.1 国产RPG游戏《失落之魂》公布后续优化计划 8月30日,索尼中国之星计划项目中国产RPG(角色扮演游戏)《失落之魂》公开了后续优化计划,表示开发团队始终致力于回应玩家的期待,在接下来的版本中,将重点推进战斗音效提升、手柄...
-
[游戏] ChinaJoy“AI味”正浓,游戏交互方式与玩法体验被革新 日期:2025-08-05 10:06:09 点击:173 好评:0
今年的ChinaJoy,AI氛围尤为浓烈。 在中国国际数字娱乐产业大会高峰论坛上,腾讯互娱、世纪华通、三七互娱、完美世界等多家头部厂商高管纷纷提到AI与游戏的融合进展:AI不仅深度嵌入制作流程,还持续拓展玩法边界,推动UGC内容的多元创新。 展馆内,各家游戏...
-
[游戏] 聚焦独立游戏开发:2025开拓芯游戏创享节圆满落幕 日期:2025-08-05 09:59:38 点击:124 好评:0
日前,由鹰角网络旗下投资品牌开拓芯举办的2025开拓芯游戏创享节于7月27日在上海圆满落幕。本届活动为期两天,海内外多个国家和地区的数千名游戏行业从业者、开发者以及游戏爱好者齐聚一堂,共同感受着游戏带来的无限魅力。 (图:开拓芯游戏创享节) 活动首...
-
[游戏] 我国游戏用户规模近6.79亿 日期:2025-08-05 09:57:18 点击:185 好评:0
中国国际数字娱乐产业大会近日在上海召开,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会对外发布的报告显示:今年前6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%;截至6月底,游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。 前6月,自研游戏国内市场实际销...
-
[游戏] 第五届中国游戏创新大赛揭晓 《燕云十六声》《异人之下》获“最佳创新游戏大奖” 日期:2025-08-04 12:14:40 点击:77 好评:0
昨天,第五届中国游戏创新大赛颁奖典礼在沪举行,网易的《燕云十六声》、腾讯的《异人之下》获最佳创新游戏大奖。本届大赛自2024年12月开启征集工作,历时4个多月,共征集游戏作品184款,申报奖项502个,参赛主体覆盖全国21个省份及直辖市,其中上海地区申报...
-
[游戏] 中信建投:游戏平台社区有望充分受益于游戏行业高景气 日期:2025-07-18 10:08:00 点击:87 好评:0
中信建投研报表示,今年以来游戏行业供需两旺,需求端,1-5月国内手游市场规模同比增长20%;供给端,1-6月国产游戏版号数量同比增长21%,6月单月创2022年以来新高。游戏平台社区有望充分受益于游戏行业的高景气。...
-
[游戏] AI赋能游戏“出海” 精准触达全球玩家 日期:2025-07-18 10:05:28 点击:71 好评:0
据证券日报消息 今年以来,多地因地制宜出台新政,支持游戏企业拓展海外市...
-
[游戏] 腾讯代理二次元游戏《星痕共鸣》正式开服;任天堂新作《咚奇刚:蕉力全开》发售|游戏 日期:2025-07-18 10:01:12 点击:106 好评:0
NO.1 腾讯《星痕共鸣》正式开服 7月17日,由腾讯代理发行的二次元MMO(大型多人同时在线游戏)《星痕共鸣》正式开服。该游戏为日本游戏厂商万代南宫梦旗下《蓝色协议》IP(具有商业价值的创意内容或品牌)的衍生游戏,基于原作世界观展开。游戏于今年1月拿到...
-
[游戏] 巨人网络《太空杀》上线全新 AI 玩法;世纪华通《Whiteout Survival》跃居5月全球手游 日期:2025-06-30 10:35:52 点击:86 好评:0
NO.1 巨人网络《太空杀》推出全新AI玩法 6月29日消息,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》上线全新AI(人工智能)原生玩法残局对决,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包三大国产大模型,打造游戏行业首个多用户与AI智能体混合对抗的创新竞技机制。这不仅...
-
[游戏] 机构:腾讯旗下《王者荣耀》继续稳居全球手游收入榜首 日期:2025-06-30 10:34:03 点击:151 好评:0
6月26日,根据Sensor Tower 应用表现洞察数据,腾讯旗下《王者荣耀》继续稳居全球手游收入榜首,延续了上一期的强劲表现。点点互动《无尽冬日》表现卓越,上升一位至第二名。《Last War: Survival》则稳居第三,Dream Games 出品的《Royal Match》跃升至第四...
-
[游戏] 6月版号发布;《轩辕剑》IP易主丨游戏周报 日期:2025-06-30 10:28:13 点击:145 好评:0
6月即将来到尾声,来看上周游戏市场有哪些新的动态。 行业动向方面,6月版号正式发布,共有147款国产网络游戏获得版号;5月全球手游收入与下载量榜单发布,腾讯《王者荣耀》蝉联收入榜首;广东(广州)游戏出海服务中心、 广东(广州)游戏企业服务中心正式揭牌成...
-
[游戏] 中国原创科幻机甲游戏《解限机》定档7月2日,全球Z世代引期待 日期:2025-06-11 09:23:12 点击:79 好评:0
在2025年夏日游戏节上,西山居出品的国产机甲题材游戏《解限机》吸引了全球目光。6月7日,《解限机》项目组通过社交媒体宣布,游戏将于7月2日正式开启公测,首发登陆官网PC、Steam、Xbox Series X|S平台。届时,西山居CEO及《解限机》制作人郭炜炜将进行直播...
-
[游戏] 重庆游戏企业打通出海“黄金路” 日期:2025-06-11 09:16:54 点击:89 好评:0
近日,在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会上,重庆灏瀚网络科技有限公司(以下简称灏瀚网络)成功上榜2025全国成长性文化企业30强,让这家重庆首个、全国少有的在美国纳斯达克证券交易所成功上市的游戏企业,引起广泛关注。灏瀚网络如何抢滩全球市...
-
[游戏] 腾讯混元发布游戏视觉生成平台,为首个工业级AIGC游戏内容生产引擎 日期:2025-05-22 09:20:56 点击:121 好评:0
5月20日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。其面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量...
-
[游戏] 2025年中国游戏产业一季度报告发布 呼吁建立手游体验行业标准 日期:2025-05-22 09:19:22 点击:190 好评:0
5月19日,由游戏工委、伽马数据监制的《中国游戏产业一季度报告》出炉,报告首次针对手机设备游戏体验展开调研,建议手机厂商围绕掉...