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塑料做的DLC:如何以手办模型的名义卖游戏
 
http://www.tianyueo.com  发布时间:2016-05-31 08:57  来源:爱玩网
 
 

在今年4月底,任天堂公布了其于2015——2016年的财务报表,后者显示任天堂相较上一财年无论游戏硬件(主机、掌机)还是游戏娱乐软件的销售业绩都出现了进一步萎靡,反倒是任天堂的Amiibo系列产品持续热卖:其中Amiibo手办的销量约为2470万,而卡片型Amiibo销量约为2890万,可以说表现相当抢眼。

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任天堂Amiibo系列

尤为重要的是,Amiibo代表的是一种新形态的互动娱乐方式:Toys-to-life,亦即实体手办互动游戏,而后者是继VR虚拟现实、体感游戏之后又一大颇具潜力的交互娱乐形式,别的不提,美亚甚至专门为实体手办互动游戏创建了一个主题商店。

游戏X手办!由任天堂Amiibo谈手办互动游戏

什么是实体手办互动游戏

简单的讲,实体手办互动游戏就是将电子游戏的虚拟互动玩法同实体Toys-to-life手办有机结合的产物,其最重要特征就是Toys-to-life手办都内嵌有IC芯片,而通过专门的基座外设,玩家可将让配套的游戏端读取Toys-to-life手办IC芯片上所储存的数据,并用其解锁游戏里关卡、角色、道具等虚拟娱乐内容(这种做法还有效避免盗版,故Toys-to-life手办也可被视为类似软件加密狗的特殊存在),更高级的Toys-to-life手办还能当“记忆棒”用,亦即存储玩家的游戏档案信息。此外,Toys-to-life手办本身的做工与品相都称得上精美,可以说具备一定的收藏价值。

游戏X手办!由任天堂Amiibo谈手办互动游戏

要说实体手办互动游戏的巨坑在于,这类游戏的标准版(通常被开发厂商美其名曰为“新手包”)只附带有限几个的Toys-to-life手办,而完整的Toys-to-life手办阵容往往多达几十个,再考虑到游戏的角色、关卡以及道具等虚拟内容均同对应的Toys-to-life手办绑定,故玩家若想要体验更丰富的游戏内容,只能乖乖掏银子买入更多的Toys-to-life手办。

那么问题来了:虽说这类Toys-to-life手办单个售价不算太贵(通常为10美刀-20美刀),但如果你想全部买全,几百美刀的开销绝逼免不了,估计都够你入一台主机了——再说直白点,实体手办互动游戏就是借游戏的名义卖手办赚钱,游戏反不是盈利重点。如果阁下能为一款实体手办互动游戏不假思索地买上几十个Toys-to-life手办,请务必收下笔者的膝盖,并容许笔者来一句:“土豪,做友可好?”

游戏X手办!由任天堂Amiibo谈手办互动游戏

最先吃螃蟹的人:《U.B.Funkeys》与美泰

就笔者所知,市面上最早的实体手办互动游戏是玩具巨头美泰(Mattel)出品的《U.B. Funkeys》,它问世于2007年8月,由PC端游戏、自带USB接口的Toys-to-life迷你手办Funkey以及USB接口基座(造型是放大版的Funkey)共同组成。

《U.B.Funkeys》的玩法很简单:玩家进入《U.B.Funkeys》游戏后,通过为基座插上不同的Funkey手办来实现载入角色或是解锁新场景,从而进行游戏。标准版《U.B.Funkeys》附带了2个Funkey手办,售价19.99美刀,单个Funkeys手办的价格是4.99美刀,而美泰先后为《U.B.Funkeys》配套发行了一百多款Funkey手办。

 
 
 
责任编辑:
卢静
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